Убийство противника накладывает на игрока Теневое пламя, наносящее 12% от максимального здоровья в течение 3 сек.
Мучительный
Раненые получают нарастающий периодический урон, пока не будут исцелены.
Переполняющий
Избыточное исцеление вместо этого конвертируется в эффект поглощения исцеления.
Укрепленный
Противники, не являющиеся боссами, имеют на 20% больше здоровья и наносят на 30% больше урона.
Усиливающий
Все противники, не являющиеся боссами, в момент гибели из последнего клич, увеличивая максимальный запас здоровья рядом союзников на 15%, наносимый ими урон - на 20%.
* серые аффиксы неактивны
ФОРУМ
26.03.2025
Дорогие пользователи сайта. Наш форум заработал и наполняется полезной и важной информацией.
Ссылку на него вы найдете на главной странице сайта.