Убийство противника накладывает на игрока Теневое пламя, наносящее 12% от максимального здоровья в течение 3 сек.
Мучительный
Раненые получают нарастающий периодический урон, пока не будут исцелены.
Переполняющий
Избыточное исцеление вместо этого конвертируется в эффект поглощения исцеления.
Укрепленный
Противники, не являющиеся боссами, имеют на 20% больше здоровья и наносят на 30% больше урона.
Усиливающий
Все противники, не являющиеся боссами, в момент гибели из последнего клич, увеличивая максимальный запас здоровья рядом союзников на 15%, наносимый ими урон - на 20%.
* серые аффиксы неактивны
Новый сайт
06.02.2025
Обновление сайта и его функционала уже в процессе! Совсем скоро он заработает в полную силу. Пока регистрация и доступ в личный кабинет могут работать с ошибками. Доступ в игру по старым логинам и паролям.